吾讀小說 > 科幻靈異 > 第四天災從不相信鋼鐵洪流! > 第215章 對面撤回了一輛裝甲列車,並反手呼叫空軍

玩家突如其來的一波衝擊,把奧特蘭尼亞軍隊原本精心策劃的伏擊計劃全都打亂了,這讓他們一時間有些手足無措。

他們位於前線的軍隊之前幾乎全軍覆沒,哪怕有少數活着回來的士兵也如同瘋了一樣,一直都在呼喊着什麼不知所謂的話。

至少梅吉寧中將自己是沒有聽明白,他們所說的敵人從地獄裏爬出來了,一羣宛如活死人一般的敵人向他們發起了進攻究竟是什麼意思?

很遺憾,沒有見過克裏格式進攻的梅吉寧中將,完全無法想象這世界上居然會有這麼瘋狂的軍隊。

如果他能看到那些黑色士兵,冒着槍林彈雨和自己人的炮火依舊無畏衝鋒,哪怕被子彈命中,被刺刀捅到也一聲不吭的模樣,相信他自然就會理解這些士兵究竟是怎麼回事的。

來不及想這麼多了,他現在沒時間去關心少數逃回來的士兵究竟受到了何等心理創傷,他正在忙着給前線的伏擊部隊下達撤退的指令。

與此同時,位於赫爾辛基,一支終於完成了補給準備的飛艇大隊慢悠悠地升空,然後向着遠處飛去。

敵人在戰場上突然獲得了一批強烈的空中支援,這讓本來在空軍方面處於劣勢的寒武帝國,莫名其妙又重新把持住了戰場的制空權。

面對這種新式飛行器,奧特蘭尼亞人完全沒有應對經驗。

但他們相信,自己的空中艦隊必然可以把這些新式飛行器擊敗,沒什麼別的原因,純粹是他們對黑鷹帝國的工業水平有信心。

奧特蘭尼亞人自己只能生產一些小型飛艇,以及按照現在來看,水平完全不合格的普通中型飛艇。

這使得他們面對敵人的強大空軍幾乎沒有任何辦法,只能依靠購買來獲得自己的空中艦隊。

可以說,黑鷹帝國確實一直在軍事方面扶持奧特蘭尼亞,但是在這一過程中,黑鷹帝國也在不斷通過軍事援助的手段,趴在奧特蘭尼亞人的身上吸血。

只可惜,奧特蘭尼亞的議員和大資本家們爲了掩蓋這一切的真相,選擇了通過煽動民族仇恨的方式,藉此來轉移這方面的矛盾。

絕大多數奧特蘭尼亞人都認爲他們之所以經濟落後,純粹是因爲他們被寒武帝國壓榨太久,財富都被寒武人給掠奪走了。

這也使得奧特蘭尼亞人一直都渴望一場復仇的戰爭,並且順勢加入到了這一次的進攻之中。

“什麼,敵人的空軍出動了?”

在一輛T34坦克上,安德烈看到剛剛送到自己手中的電報,平靜地點了點頭,緊接着便給玩家下達了一個阻擊敵人空軍的命令。

既然敵人的空軍出動了,那正好把他們的空軍通通幹掉,掩護好部隊的上空!

來到這片戰場之後,安德烈愈發感受到了制空權的重要性。

就比如說在之前的戰鬥,他從軍事方面可以說明顯弱於敵人,但憑藉着玩家操縱的那些飛機,佔據絕對制空權的他卻可以先一步讓空軍對敵人展開猛轟,叫他們損失慘重。

不止如此,在頭頂上不斷盤旋的空軍還會極大打擊敵人的士氣,並給敵人的組織帶來困難。

當他們面對鋪天蓋地的轟炸,根本無法把軍隊聚攏時,再多的軍隊也只是一盤散沙而已。

不過安德烈倒是很感興趣,也不知道奧特蘭尼亞的空軍到底處在一個什麼水平?

說實話,之前黑鷹空軍的確給他帶來了不少震撼,但從總的來講,敵人的飛艇確實有明顯侷限性。

如果奧特蘭尼亞人的空軍沒有什麼特別的單位,而依舊還是如同黑鷹帝國的那老一套模式,那麼他可就不擔心玩家的空軍了。

至於說敵人的空軍還沒有抵達前線,自己的空軍就已經先一步朝對方縱深撲過去了,會不會出現什麼岔子?

比如一不小心超過距離限制,導致玩家超出戰區什麼的?

關於這方面,安德烈很放心,他直到現在都還沒有試探出自己的空軍究竟有多大的活動軌跡。

不過在陸軍方面,通過玩家的鐵路調運,他已經測試出來了自己現在的陸軍活動軌跡大約在多少。

安德烈感到很欣慰,自己晉升成了將軍之後,玩家的活動範圍當真是獲得了質的提升。

在此之前,他作爲中校時有玩家隊員跑到了20公裏,但依舊沒有超出活動範圍。

而到了現在,根據目前的極限測試,他的玩家已經可以距離自己超過400公裏了,活動範圍大約在500公裏左右。

他之所以能測出這個數據,還是玩家在通過鐵路調兵轉運時,被安德烈發現的這件事。

當安德烈抵達了彼得羅扎沃茨克時,位於彼得格勒南部,還在源源不斷朝着盧加城進行物資運輸的玩家突然收到提示,發現自己已經超出了活動範圍。

而根據這方面來計算,安德烈估計自己的玩家現在極限活動範圍大約在500公裏左右。

不得不說,這可真是一項質的飛躍!

他也不知道自己爲什麼提升到了少將之後,活動範圍居然會變得這麼大。

但是話又說回來了,他之前擔任中校的時候,還真沒怎麼測試出自己的玩家活動範圍提升到何等程度。

主要那時候的戰場範圍總共就那麼大,他也不會把野戰機場修建在太遠的地方,更不會沒事的派一批人去打一波什麼孤軍深入。

所以那時候他還真不知道自己的活動範圍大約有多大,如果說那時候的玩家活動範圍就已經達到了幾十公裏,那麼現在提升到500公裏,似乎也是很正常的。

但不得不說,活動範圍提升到了500公裏之後,安德烈依舊還是被驚訝到了。

因爲在這麼大的活動範圍內,他手中的部隊甚至都可以多線作戰了!

要不是因爲兵力不夠,他甚至真的有與敵人進行多線作戰的想法!

之前被選拔成爲活聖人種子的那個玩家,他還算是比較幸運,並沒有被教會帶到太遠的位置,而是直接帶到了彼得格勒的凜冬教會之中。

所以這名玩家並沒有因此超出安德烈的活動範圍,並且順理成章加入到了凜冬教會中,開始了自己的活聖人晉升任務。

只可惜,安德烈從目前的聊天記錄來看,感覺這個玩家的活聖人晉升任務似乎不怎麼順利。

他在那裏虔誠祈禱了半天,自己的虔誠度也沒有一絲提升,這讓他一時間忍不住有些懷疑人生,納悶是不是遊戲出bug了?

安德烈也不太清楚這究竟是怎麼回事,不過他倒是不着急,因爲凜冬教會比自己還要着急。

凜冬教會的人也是麻了,他們完全沒弄明白凜冬女神這次究竟是怎麼回事,居然會選擇這麼一個信仰度幾乎爲零的傢伙成爲下一任活聖人。

但沒辦法,這傢伙連冬之心都已經獲得了,要不然還能怎樣?

活聖人的聖骸可不是通過什麼器官移植手術就能搞定的,這玩意差不多全靠神來選!

要不然,如果活聖人的聖骸可以通過移植手術搞定,他們教會內部的實權人士早就將聖骸壟斷到自己的家族中了。

現在凜冬教會的人也在納悶,接下來該怎麼讓這位活聖人種子更加親近女神?

也不知道女神能不能託夢,直接給他來一個點化?

除了這個辦法以外,他們是真不知道該怎麼讓這個人對女神產生信仰了。

他們還是第一次遇到這樣的奇葩,明明作爲戰士,結果卻一點都不信凜冬女神!

敵人隱藏在林中的部隊,因爲之前的空襲遭遇了重創,準確來說,他們士兵的損失不是很多,可是戰防炮以及榴彈炮的損失卻很嚴重。

這些重型裝備的損失對奧特蘭尼亞人來說,甚至比他們士兵的損失還要讓人難以接受。

對於奧特蘭尼亞軍部而言,普通士兵很容易就能被動員起來,他們國內有的是狂熱青年,發一把槍練兩天就能上戰場。

可問題是,他們國內是真的沒辦法生產重炮之類的東西,就連戰防炮也無法生產,因爲這玩意對炮管的膛壓要求特別高!

現在他們想要從黑鷹帝國購買也不太可能了,黑鷹帝國自己的產能都跟不上呢。

無宵帝國更是已經和他們斷絕了一切貿易聯繫,而他們周邊的小國也有一大堆都被黑鷹帝國滅了。

這麼算來算去,他們好像除了與中國斯維亞能進行貿易,真的是沒什麼渠道購買武器裝備了,但斯維亞盛產鐵礦又不盛產武器裝備,他們也沒有重炮可以賣給自己啊!

位於密林深處,大量奧特蘭尼亞士兵正在沿着林中小路匆忙撤退,準備再次轉變接下來的戰術。

經過了一番商議,他們各支部隊決定化整爲零,以最快的速度將整個部隊徹底打散,用班和排爲基礎在林中作戰。

這麼一來,雖然他們不太可能匯聚起強大的重火力,但這樣零散的部隊卻足以成爲敵人的噩夢。

在白天的時候,天空與地面是敵人的天下,可是到了夜晚,他們相信自己絕對可以成爲索命的幽魂!

這也不是他們臆想出來的,而是在之前的戰鬥中實踐出來的。

當他們一開始對邊境的寒武軍隊展開猛攻時,他們就發現了,白天對敵人展開強攻的效果相當糟糕,他們很難不被敵人的火力壓制住。

要不是因爲寒武帝國的空軍在之前被黑鷹帝國幹掉太多,所以一下子失去了制空權,他們在白天的劣勢可能還會更加明顯。

但是到了晚上,他們精銳的滲透小隊以及各種突擊隊,卻可以輕而易舉滲透到敵人的陣地上,給他們帶來巨大的損失。

寒武人的心理素質太差了,有不少士兵甚至都沒怎麼摸過槍。

面對他們的夜襲,這些傢伙根本無法有效組織起反擊,許多士兵聽到身旁隊友傳來的慘叫,甚至會當場陷入精神崩潰。

所以,他們這一次決定再次復刻之前的戰爭過程!

敵人的裝甲部隊願意往前開,就讓他們繼續往前開吧,等到這批裝甲部隊和主力軍都過去,他們就開始襲擊敵人脆弱的後方!

他們也是不信了,難不成敵人的裝甲部隊還不需要後面的補給和油料嗎?

說到這方面,安德烈之前還真發現了一個問題,那就是自己從系統中招募出來的坦克什麼的,居然也是需要燒油的。

如果這些東西全都復刻原本遊戲中的模式,那麼很顯然,遊戲裏的坦克是不需要燒油的。

畢竟誰家戰地坦克兵在開坦克的時候,打着打着就沒油了,還得下車去給坦克加油?

但是來到了這裏之後,安德烈的坦克卻出現了一個油料條。

一旦玩家眼中的這個條耗盡,那麼坦克就會立刻失去活動能力。

所以從這方面講,安德烈的裝甲部隊還真沒辦法脫離後方的後勤,就連那些汽車也是一樣。

因此,除了前線跟隨安德烈一起突擊的玩家以外,在後方還有一批玩家是專門負責護衛運輸車的。

爲了促進這些玩家的積極性,安德烈還特意把護衛運輸車的獎勵調高了一些,讓他們做這件事有充分的功勳可以賺。

沒辦法,要不然玩家都跑到前線打仗去了,後面沒人護運輸線,安德烈是真不信任其他的友軍部隊。

看過蘇芬戰爭全過程的他,自然知道寒武帝國在這場戰爭中的劣勢。

一旦部隊孤軍深入,來自於密林中的敵人很容易就會切斷這些部隊的補給線。

用不了多久,被困在前線的軍隊就會陷入崩潰,然後徹底失敗。

相比較於安德烈這支沿中路進發的部隊,還處於謹小慎微的狀態,位於另一邊沿鐵路前進的裝甲列車,他們的姿態可就奔放多了。

通過小地圖,玩家可以提前一步就看到前方被破壞的鐵軌,緊接着就會有工兵從車上跳下來,然後跑到前面修鐵路去。

不得不說,奧特蘭尼亞人破壞鐵路的操作真的是不怎麼高明。

他們只是選擇幾個小段,把一條鐵軌給掘了,讓這裏的鐵路出現了一段空檔。

如果換成是正常工兵,他們想要維修這樣的空擋並不容易,還得從後方專門調集一批鐵軌才能修上。

但是對玩家工兵來說,這樣的小問題只需要用扳手擰一擰就可以解決了!

如果和鳶尾帝國用鐵路破拆車拆鐵路的方式進行一下對比,奧特蘭尼亞人拆鐵路的操作簡直太落後了。

依靠那種特殊的破拆車,鳶尾帝國一天就可以拆毀超過800公裏的鐵路,讓黑鷹帝國完全沒辦法修!

他們要是一天就能鋪設超過800公裏的鐵路,那他們早就無敵了。

打仗的時候哪裏還需要讓步兵靠兩條腿走路?

直接叫工兵一路鋪鐵路,後面裝甲列車拉着大部隊一路前進,這問題就直接解決了!

若不是因爲鳶尾帝國在戰爭一開始出現了嚴重的誤判,導致主力軍隊損失慘重,而後續國內又出現了大批主和派的叛徒,他們這場仗也不至於打的如此稀爛。

擔任工兵的玩家很快就把被破壞的鐵路維修好了,裝甲列車則是繼續前進。

但沒過多久,他們又遇到了新的問題,那就是發現了在鐵軌上埋設好的炸藥!

真是驚險無比,要不是工兵玩家拿着扳手的時候,可以看到什麼地方出現了地雷和炸藥,視野中會自動出現感嘆號提示,他們可能就直接開到炸藥上面了!

敵人埋炸藥的水平,可比他們在遊戲裏埋地雷的水平強太多了。

玩家設置地雷時,他們只是隨便找一個合適的地方,然後就把地雷直接扔在地上。

但是敵人埋設的炸藥,全都是隱藏在了鐵軌側面,要不是有人專門站到鐵軌上扒開往裏看,在別的角度根本看不到有炸藥!

“可惡啊,這些奧特蘭尼亞人可真卑鄙,居然用這種方式限制裝甲列車!”

位於裝甲列車中的駕駛員看着眼前這一幕,忍不住想罵人,他只覺得自己這一趟車開得極其不順利。

“知足吧,咱們在玩戰地時不也喜歡往鐵路上埋地雷嗎?”

“可惜他這的炸藥不能打爆,只能靠工兵打慢拆,要不然我直接拿機炮就解決這些問題了!”

另一名操作機炮的玩家,一臉無所謂地勸阻同伴道。

相較於他們習慣性埋設在鐵軌上面的地雷,這裏被敵人埋的炸彈全都是經典的C4。

這玩意是典型的惰性炸彈,除非插上雷管,否則拿槍打根本打不爆。

位於鐵軌附近的密林中,一支已經準備好的奧特蘭尼亞部隊,目瞪口呆地看着眼前的這一幕。

“該死,敵人是怎麼知道我們在這裏埋設炸藥的?他們什麼時候發現的?”

有一名拿着手槍的軍官看到這一幕之後,有些不知所措,他用茫然的眼神看向周圍的同伴,手中的手槍不自覺悄悄對準了這些人。

他現在非常懷疑,自己的隊伍中可能有叛徒!

若不是有人通風報信,他怎麼可能會對炸藥埋設的位置這麼瞭解?

對於正常人來說,誰家在火車高速行駛的時候往前一看,就能看得出來什麼地方有炸藥?

他們又不是把炸藥埋在了鐵路中央,然後又插了一塊牌子!

“上尉,別衝動,可能是敵人有法師之類的東西!”

“來不及想太多了,叫弟兄們趕緊引爆炸彈吧,先炸他們一個措手不及!”

看到了上尉的眼神,旁邊的副官馬上就明白了自己長官究竟是什麼想法。

不過在這種關鍵時刻,他們哪裏能顧得上自己隊伍裏是否有叛徒?

現在最重要的是趕緊先把敵人幹掉,然後脫身啊!

但不等他們來得及有所動作,位於這趟裝甲列車上面的高爆機炮,竟突然瞄準了他們所在的方向,然後便展開了一連串的猛轟。

轟轟轟!轟轟轟!

密集的炮彈不斷射入林中,只要有人被炮彈命中,炸開的機炮炮彈瞬間就會將其打成碎片,恐怖的火力壓制得這支小隊根本抬不起頭來。

捂着自己斷掉的胳膊,隊伍中的那名副官疼得呲牙咧嘴,掙扎着想要找他的長官。

可是他回頭一看,發現之前還好端端的上尉,現在已經被一顆炮彈命中了胸膛,整個人都被炸成了兩截!

“該死,這不可能!他們怎麼發現我們的?”

研究了一下自己躲藏的位置,他完全不能理解,敵人究竟是憑什麼能看到他們這些人的?

爲了這一趟襲擊,他們每一個人都穿着吉利服,趴在草叢裏幾乎一動不動,前面還有大量的灌木遮擋。

難不成是他們用來引爆炸藥的線路暴露了他們的位置嗎?

正當他這樣想時,一門火炮突然朝他所在的位置開了一炮,瞬間就將他炸上了天,然後他便什麼也不知道了。

位於裝甲列車中的玩家看向遠處炸開的場面,再看看自己不斷增長的功勳,操縱機炮射擊的模樣也變得愈發兇殘了。

他們早就該想到的,敵人既然在這裏設置了炸藥,並且這種炸藥還是需要靠起爆器才能引爆的,那這附近必然有埋伏的敵人!

在此之前,玩家並沒有注意到側面的敵人,因爲他們列車停靠的距離比較遠,敵人沒有進入到他們小地圖的顯示範圍。

可正當工兵衝上去準備拆炸彈的時候,他一眨眼就看到自己小地圖上突然多出的幾個紅點,於是便趕緊通知了後面的裝甲列車。

緊接着,裝甲列車便充分展現出了強大的火力!

其實於之前,當裝甲列車因爲鐵軌斷裂而停下來的時候,就有幾名奧特蘭尼亞士兵,想要在側面伏擊裝甲列車。

只不過,他們的長官毫不留情就拒絕了這個愚蠢的提議,說這話的時候但凡動點腦子,他們也不至於想出這麼離譜的伏擊操作。

如果換成別的時候,比如只需要劫持一輛普通的列車,他們肯定會在火車停下的時候從側面衝出來,然後一擁而上。

但是面對這樣一個如同移動要塞一般的裝甲列車,他們該怎麼打?

哪怕他們提前在側面架好幾門戰防炮,恐怕也很難對這輛裝甲列車帶來嚴重的損傷,而緊接着,這東西猛烈的火力就會把他們統統幹掉。

所以他們才制定了使用炸彈炸燬裝甲列車的策略,只不過,他們的埋伏被敵人提前發現了。

奧特蘭尼亞人不只是在鐵路埋伏了一處,而是埋伏了很多處,時不時就會有埋設炸彈的士兵躲在一旁,隨時準備幹掉這輛裝甲列車。

只不過,他們都遇見了一模一樣的問題,那就是裝甲列車纔剛剛開過來,就注意到了前面的炸彈,然後便找地方停了下來。

他們完全弄不明白,敵人到底是怎麼發現自己埋設的炸彈的?

明明他們埋炸彈的時候,都已經對線纜進行專門的處理了,全都用土和落葉埋着。

照理說他們離這麼遠,他們不應該觀察到這麼細的東西啊!

但事實上,玩家每一次都能提前發現他們埋設的炸彈,並以最快的速度對他們側面埋伏的士兵展開雷霆一擊。

而有些時候,裝甲列車在行駛過了一段鐵路之後,甚至還會選擇突然倒車,反過來重新向後行駛。

這一波突然操作,更是打了奧特蘭尼亞人一個措手不及。

他們有一些人原本還盼望着等裝甲列車過去,然後自己再去捏後面跟過來的軟柿子。

像是那些軍列和運輸車,一般都沒有什麼太強的防護,而且因爲前面有裝甲列車開路,他們往往都會因此而放鬆警惕。

到了那時,趁着他們警惕性最鬆懈的時候,自己等人突然展開進攻,必然可以給敵人帶來重創。

只可惜,他們纔剛剛湊過來,就看到之前已經開過去的裝甲列車居然又開回來了!

奧特蘭尼亞人是真的弄不清,敵人的裝甲列車到底是按照什麼模式行駛的?

他們怎麼在鐵路上開裝甲列車就好像在公路上開汽車一樣隨意,想到哪裏就開到哪裏?

很顯然,奧特蘭尼亞人還是沒有摸清楚玩家的活動規律。

對這些玩家來說,他們打仗自然是想開到什麼地方就開到什麼地方。

有些時候,有玩家覺得自己行動過於靠前了,和後面正在往這邊趕的其他軍列有些脫節,自然就重新開始向後開了。

反正他們駕駛裝甲列車,就是需要不斷掃蕩沿途中的鐵軌,鬼知道什麼時候後面就會有敵人新刷新出來?

在裝甲列車的猛烈打擊下,奧特蘭尼亞人實在坐不住了。

他們折騰了半天,對這條鐵路的破壞幾乎爲零,而更讓他們感到匪夷所思的是,敵人以某種不可思議的速度修復了他們破壞掉的鐵路!

對方不知道掌握了什麼奇怪的特殊技巧,修復鐵路的速度完全超出了他們的預期,這樣下去可不行。

若是按照這個趨勢下去,眼前這趟裝甲列車弄不好都能一路開到赫爾辛基,直接炮轟他們的首都!

所以爲了解決這輛裝甲列車,奧特蘭尼亞人也是下了血本,一個榴彈炮團冒着被空軍幹掉的危險,緊急抵達了這裏,準備炮轟鐵軌上的裝甲列車。

雖然想要用這種方式命中一輛在鐵軌上高速移動的列車,概率實在是微乎其微,但他們也沒辦法了。

如果他們真的不計代價,或許可以出動裝甲部隊和裝甲列車硬拼,但這麼做極有可能會把他們的部隊徹底打光!

除非他們瘋了,否則怎麼可能會調集軍隊直接與裝甲列車硬拼?

要不是因爲他們破壞鐵路,想要在鐵路上伏擊裝甲列車的計劃一直都沒能成功,他們也不至於緊急調過來一支炮兵!

大致計算了一下敵人裝甲列車的行進速度之後,這支榴彈炮團以極快的速度來到一處陣地上展開,然後將炮口對準了遠處的鐵軌。

他們不知道敵人的列車究竟會在什麼時候到來,位於鐵軌附近,有手持信號彈的敢死隊隨時準備釋放信號彈。

只要敵人的裝甲列車出現,他們就會第一時間發出信號。

可即便如此,他們也知道,以裝甲列車的行動速度,對方很快就會脫離他們的炮轟區域。

別看他們榴彈炮10公裏以上的射程好像挺遠,但是對於高速移動的裝甲列車來說,想要從他們的射程範圍內跑出去,真的不需要多長時間。

所以在這些時間裏,他們能夠炮轟的次數非常有限,只能把一切寄託在運氣上了!

當這輛裝甲列車轟隆隆朝炮兵陣地的射程範圍開過來時,躲藏在林子裏的士兵緊張地握着信號彈。

他已經看到敵人的列車了,但他並沒有第一時間發射信號彈,而是準備等這趟列車再深入一些,然後再發射信號彈。

要不然他擔心會打草驚蛇,敵人的列車纔剛剛開過來,就因爲看到信號彈而倒車逃跑了。

可就在這時,這名哨兵卻驚恐地發現,位於裝甲列車側面的一門火炮竟對準了自己的方向!

見鬼!他明明什麼也沒有做,一直都老老實實趴在這裏啊!

對方是怎麼發現的?

還沒來得及拉信號彈,遠處的裝甲列車就一炮將這個隱藏起來的敢死隊員幹掉。

不過,奧特蘭尼亞人顯然不可能在這裏只佈置一個觀察哨,就在這個倒黴蛋被幹掉時,附近的另一個觀察哨趕緊發射了信號彈,以此來提醒後方的炮兵!

“注意!朝着信號彈的方向,給我狠狠地打!”

站在一處小高地上,一直等着信號的炮兵軍官看到遠處終於升起的紅色煙柱後,馬上便讓炮兵朝那裏緊急射擊。

轟!轟!轟!

一連串的炮聲響起,多門120毫米口徑榴彈炮不斷開火,將一顆又一顆炮彈向遠處砸去。

雖然他們已經看到了信號彈的位置,但他們卻仍舊不能確定敵人的裝甲列車究竟在什麼地方,因爲這玩意會跑,而且還跑得特別快。

隨着信號彈發射而出,對面的火車只需要幾秒鐘的時間就能迅速開過去,而最讓他們頭疼的,是他們不知道那輛裝甲列車究竟會往前開,還是會趕緊倒車往後開?

考慮到裝甲列車的慣性,他們認爲對方不太可能在這種時候倒車,倒車反倒是會耗費更多的時間。

相較於寒武帝國,奧特蘭尼亞的一個榴彈炮團裝備明顯比較寒顫,在這個炮團當中,他們總共只裝備了36門120毫米口徑的榴彈炮。

36門重炮向遠處一齊投射火力,效果看起來驚天動地,可最後的散佈卻非常分散。

一方面是因爲榴彈炮這東西本來就沒有那麼精準,另一方面,也是因爲奧特蘭尼亞人需要讓炮彈變得更加分散一些,從而增加打擊面積。

折騰了半天,他們一通猛轟,最終也沒有一發炮彈落在這列裝甲列車上面。

硬要是說,離得最近的一發炮彈倒是落在了裝甲列車附近30多米的地方,甚至還有彈片飛濺了過來。

可這樣的小彈片,對於裝甲列車厚實的裝甲而言並沒有任何實質性的殺傷力。

突如其來的炮擊把玩家頓時嚇了一跳,玩家趕緊將裝甲列車後退,同時詢問操縱車頭迫擊炮的玩家:

“快快快,敵人在什麼地方,看看咱們的迫擊炮能打的到對面嗎?”

嘗試性向着炮彈射來的位置連續發射了兩炮,負責操縱車頭迫擊炮的玩家搖了搖頭。

“不太行,對面距離咱們實在太遠,已經超出射程了,咱們得趕緊後退!”

“先撤一下,等後面咱們的火炮上來了之後,咱們就找他們炮兵的場子去!”

這個玩家比劃了一下,發現在自己開炮的俯瞰視野中根本找不到敵人榴彈炮陣地的位置。

顯然,對面已經超出他們的射程了!

不過這也難怪,畢竟他們這輛裝甲列車上面裝備的迫擊炮,其實是76毫米的山炮。

這款俄製火炮的最大射程只有5500米,無論如何也夠不到對面。

另一個玩家不明所以問道:

“怎麼這就撤了,咱們不直接衝過去嗎?”

“拜託,你的頭有這麼鐵嗎?萬一不小心在前面炮挨多了,或者有什麼別的爛活等着咱們,把咱們給陷進去了該怎麼辦?”

“鬼知道敵人究竟有多少門大炮被佈置在了這裏,我可不想一路在炮火中到處亂竄!”

因爲裝甲列車不可維修的特性,所以玩家在駕駛這臺大寶貝時,相對顯得比較謹慎,生怕一不小心就被敵人把列車轟報廢了。

當然了,其實裝甲列車也不能說完全無法維修,如果讓攜帶了維修技能的坦克停在這輛列車旁邊,那麼這東西還是能卡bug,也接受一些緩慢的維修的。

如果在戰地一遊戲中,這種維修方式並不實用,因爲坦克折騰半天也只能給裝甲列車恢復一點血,而作戰時,玩家顯然不可能抽調大量坦克專門用來修一輛列車。

但是放到這裏,情況就顯得無所謂了。

這裏又不是什麼時候都在一刻不停地打仗,他們也有撤到後方休整的機會,更不用說地圖這麼大,坦克數量還特別多了。

等他們先撤到後方,召集十幾輛坦克維修一番,整個裝甲列車分分鐘就能完全恢復!

所以,和奧特蘭尼亞人想象中的情況完全不同。

玩家的裝甲列車並沒有現實中那麼嚴重的慣性限制,倒車速度可謂是相當快,再加上他們不願意冒險。

就這樣,本以爲會一直向前面猛衝的裝甲列車,卻不知不覺間就已經退出了榴彈炮的射擊範圍,而這個炮團還在不斷向前開炮呢。

差一點在這裏喫了個虧,玩家自然不可能不回來報仇。

開玩笑,他們莫名其妙就被敵人的炮給炸了,難不成還要留這些炮兵過年嗎?

所以在玩家的聊天區中,馬上就有玩家開始艾特空軍兄弟了,叫他們趕緊過來炸一波敵人的榴彈炮!

可是在這種時候,空軍那邊卻表示自己也在忙,因爲他們已經和奧特蘭尼亞人的空軍對上了!

“嘿嘿嘿,不錯,真不錯!這奧特蘭尼亞人的空軍可比黑鷹人的空軍菜多了!”

“奇了怪了,也不知道他們的護盾是怎麼回事,爲啥和黑鷹那邊飛艇的護盾差距這麼大?”

一名玩家坐在轟炸機機頭,憑藉位於機頭的那門高爆擊炮,對着敵人的一艘飛艇不斷猛射,竟硬生生把這艘中型飛艇給打了下來!

當他看到這艘飛艇緩緩向地面墜落的景象時,他一時間還有些納悶:

這些飛艇上面不都有虛空之類的玩意嗎,啥時候虛空變得這麼脆弱了?

而與此同時,位於飛艇中的奧特蘭尼亞人也在破口大罵。

他們一面罵着周圍這些奇怪的飛行器過於靈活,就好像繞來繞去的大蒼蠅一樣,另一面,他們也在痛罵黑鷹帝國賣給他們的飛艇偷工?料!

很顯然,黑鷹帝國在對外賣軍火的時候,自然也會把最好的東西扣掉不賣,而是售賣一些猴版的玩意。

就比如說,黑鷹帝國他們賣給奧特蘭尼亞人的飛艇,這套護盾系統裏面並沒有最關鍵的魔晶供能,而是僅僅有一個虛空法術位。

結果麻煩就來了!

黑鷹帝國的飛艇護盾之所以能如此堅挺,面對鋪天蓋地的炮轟依舊可以堅持很長時間,就是因爲他們的護盾是由魔晶供能的。

法師提前一步就把魔力充斥在了魔晶之中,就像帶了一堆電池一樣,到關鍵時刻,這些電池的續航能力極強。

可奧特蘭尼亞人的飛艇卻沒有這個最關鍵的部分,他們就只能派遣法師到飛艇上進行供能!

雖然憑藉提前銘刻在法術板上面的偏折護盾法術,奧特蘭尼亞並不需要找到懂得這個法術的人,只需要派遣魔力足夠的法師就可以了。

但即便他們的飛艇上已經派遣了法師,可他們的供能依舊還是非常脆弱,畢竟一個法師的魔力終究是有限的。

要不是因爲這個,寒武帝國的活聖人也不會顯得這麼厲害了,不就是因爲活聖人能力大磚飛嗎?

在這一刻,奧特蘭尼亞人意識到自己遭遇了前所未有的阻礙。

尤其面對這些極其靈活的飛機,以及能力堪稱匪夷所思的飛行員,他們突然發現,自己引以爲傲的換皮人戰術居然不管用了!

在以前的時候,他們奧特蘭尼亞人憑藉換皮人,曾經專門訓練過一批用於飛艇作戰的跳幫隊,並一直將這支部隊作爲祕密,誰也沒有透露。

他們本來還準備在開戰時,給寒武帝國的飛艇帶來巨大的驚喜,但直到這時他們才發現??自己面對那些繞來繞去,體型還小的飛機,根本沒法跳幫啊!

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