吾讀小說 > 科幻靈異 > 第四天災從不相信鋼鐵洪流! > 第154章 得給聽話的玩家開小竈

“投降,我們投降啦!快住手!”

“啊??!”

當發現敗局已定,徹底無法逆轉之後,在這片戰場上,有許多黑鷹士兵都選擇了舉手投降。

只可惜,安德烈手下的士兵並沒有什麼接受他們投降的想法,哪怕是見到敵人投降,玩家也照殺不誤。

就連其他的普通士兵見到了玩家的動作之後,猶豫了一下,也加入到了拒絕投降繼續追殺的行列之中。

還有許多黑鷹士兵發現這支寒武軍隊拒絕接受投降後,便以最快的速度坐上卡車,朝反方向狂奔而去,試圖趕緊逃離這裏。

只可惜,他們逃跑的行爲很快就引起了玩家的注意,自然有開着裝甲車或者是騎着戰馬的玩家追上去,對他們展開獵殺。

在安德烈的身旁,跟他過來的一位營長彼得洛夫少校看着眼前的這一幕,微微皺了皺眉說道:

“團長,我們用不用接收一批俘虜?像是現在這樣殺俘虜,恐怕不太好吧?”

而在另一頭,擔任參謀長的尼古拉耶夫中校抽着菸斗,只是一聲不吭地看着眼前的戰場,不知道心底裏究竟在想些什麼。

聽到這話,安德烈瞥了一眼彼得洛夫少校之後,搖了搖頭說道:

“不了,把這些傢伙幹掉,比接收他們要強的多,尤其是到現在,咱們即便是接收他們也已經晚了!”

“接下來還要打大仗呢,你說咱們要是接收了俘虜,到時候該怎麼處理他們?咱們需不需要治療傷兵,或者是派人過來看押他們?”

“咱們的手頭上人手不多,總共就只有這麼一點士兵,全都得留着接下來的戰爭使用,根本沒精力去看管這羣不穩定因素,但咱們又不可能把他們放跑!”

“這麼一算,把他們殺了,反倒是最好的選擇!”

說這番話的時候,安德烈臉上的神情看起來相當冷酷,讓彼得洛夫少校的心中不由得感到一凜。

他還是第一次感受到自家團長的殘酷,當真不愧是從那種地獄戰場上殺出來的狠人!

但他不得不承認,安德烈說的這番話確實有道理。

真要是把這些俘虜接收回來,他們反倒是不知道該怎麼處理。

將這幫傢伙送到戰俘營,很顯然是不可能的。

戰爭一直持續到現在,寒武帝國都處於節節敗退的狀態,哪裏有功夫去修建什麼戰俘營?

而如果把他們放了,這些經驗豐富的老兵不僅可以把他們這支部隊的情報帶回去,同時也能馬上重新武裝起來,繼續投入戰鬥。

在戰爭中,究竟什麼東西是最寶貴的財富?

不同人有不同的看法,但是從安德烈的角度來講,他覺得最寶貴的財富就是這些經驗豐富的歷戰老兵了。

再好的武器裝備,終究還是得由人來操縱,沒有經驗豐富的老兵,一支軍隊的戰鬥力根本發揮不出來。

由於不適合接收俘虜,再加上考慮到這幫傢伙之前的暴行,所以尤裏中校很快就被安德烈說服了。

至於說尼古拉耶夫中校?

他對此的看法就是無所謂,一切都聽團長的命令。

聽到他這番說法後,安德烈不由得瞥了這個老東西一眼,只覺得這傢伙真不愧是個老油條!

一切都聽團長的命令,到時候需要擔責,自然也沒他的事,都是由團長來擔責。

但無所謂,反正安德烈現在也沒聽說有什麼地方要求善待俘虜。

遭遇了侵略的寒武帝國,現在對黑鷹帝國的火氣相當大,這個北方大國正以極快的速度迅速甦醒,變得愈發冷酷。

解決掉了這批俘虜後,安德烈觀望了一下遠處還在追殺的玩家,準備再等幾分鐘,如果這幫傢伙還沒有回來,那就馬上對他們下達召集令。

這場仗打完之後,這裏算是是非之地不宜久留了,安德烈不準備繼續留在這裏。

在這一刻,他的心中正在總結這場戰鬥。

從總體來講,這場戰鬥雖然結果還算是不錯,但是過程可以說相當不完美。

戰鬥過程之所以不完美,一方面是因爲有士兵不聽指揮,另一方面也是因爲玩家過於自由散漫。

以前沒什麼感覺,但是到現在安德烈發現,想要完成一場伏擊戰,軍隊的紀律性是非常重要的,如果沒有足夠紀律性,那稍微有一點動靜,就會導致整個伏擊失敗。

普通士兵的紀律性還好說,安德烈可以專門抓這方面,回去找幾個典型狠狠訓斥一番,關禁閉或者乾脆拉去槍斃,都能整頓部隊的紀律。

但是對玩家來說,指望着他們有紀律,這怎麼可能?

安德烈弄的這批玩家,雖然看起來似乎遊戲時間都比較長,菜鳥並不是很多,可這些玩家也基本都是散人玩家,沒什麼紀律性。

更何況,玩家來玩遊戲本來就是放鬆娛樂的,不是來遊戲裏真當牛馬的,如果一味對玩家強調紀律性,到時候只會適得其反。

對這麼一想,安德烈覺得自己以後得專門留意一下玩家,找找裏面有哪些是比較聽話的。

到時候打伏擊,他主要力量還得依靠普通軍隊,然後讓這些比較聽話的玩家作爲尖刀力量由他指揮,順帶着多發一些專屬任務,給這些玩家開一點小竈,培養他們一下。

他現在的玩家多起來了,同時他也得從這些玩家中優中選優,選拔出來一批比較靠譜的角色。

正如同在他的軍隊中,玩家相當於是安德烈的核心力量一樣,在玩家當中,他也必須得找一批足夠聽話,願意服從指揮的傢伙作爲核心力量纔行。

至於說其他的玩家嘛......

看了一眼遠處還在撒歡追殺敵人的那些玩家,安德烈想了想,覺得與其讓這幫傢伙打伏擊,倒不如多給他們點自由發揮的餘地。

對玩家來說,如果給他們限制太多的條條框框,他們反倒是發揮不明白。

可是把目標定下去,剩下的東西讓他們自己操作,這些玩家往往反倒是可以給安德烈帶來不少的驚喜。

想到這裏,安德烈突然又想起來一件事??他現在的玩家活動範圍已經擴大到多少了?

這方面很重要,如果他周圍的玩家活動範圍足夠大,那他做很多事情就有操作餘地了!

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