不同於一般遊戲開服時玩家瘋狂打怪升級的場景,剛剛進入真仙界的易雲周圍空無一人,有的只是一片一望無際的密林和各種各樣的怪物。
當然了,你不能因爲易雲所在的場景如此冷清就認爲易雲是進入遊戲的第一人或者認爲這款名爲真仙界的遊戲是多麼的冷門。
恰恰相反,在虛擬遊戲近30年的發展過程中,只有真仙界在內測的時候最高在線人數達到了5000萬,而且在內測的3個月裏面,玩家對於遊戲裏面的一些設定很是滿意,更是有專家預計,在真仙界正式運營的時候,玩家的總人數更是會超過10億。可以說幾乎每3個華夏人裏面就會有2個人玩過真仙界。
當然了,你也不能因爲易雲剛進入遊戲就遇到這種事情就以爲他在進入遊戲時,被系統抽中大獎,被傳送到某個隨便殺個怪物就可以升上幾級然後爆出好幾件神器的地方,因爲這種情況在提倡人人平等的真仙界裏面是完全不可能發生的。
而之所以易雲會在進入遊戲後便出現在這個地方,主要是因爲官方爲了防止在遊戲正式運營的時候,會因爲玩家過多,在有限的練級區域裏面會因爲搶怪而發生許多不愉快的事情所臨時設計出來的一個類似於副本的地方。
根據官方上面給出的資料,在這個新手副本裏面,玩家既不用因爲搶不到怪而煩惱,也不用因爲怪物等級太低而導致經驗得到的太少而煩惱。因爲在這裏面怪物的等級最高的是40級,而爲了讓玩家在遊戲初期更有衝勁,在這裏面的boss出現的機率也是外面的好幾倍。
同時爲了刺激一些精英玩家的神經,官方更是給出了幾個座標。每一個座標都代表着一隻boss,也讓一些遊戲發燒友更加賣力的打怪升級。
但由於這個副本是臨時設計出來的,所以還是有很多的小缺陷,比如在遊戲裏面玩家只有等到5級的時候纔可以離開,而且在裏面無法和外界溝通,但是在那幾個固定boss和比外面刷出boss的機率高上幾倍的情況下,這些小缺陷直接就被廣大的玩家給忽視了。
打開包裹,包裹裏面只有一些系統在玩家剛進入遊戲的時候送出的一些道具。
木棍(玄器)
傷害+5~10
裝備等級:1
不可鑲嵌
在這裏面就要提一下遊戲裏面裝備的等級劃分。在真仙界裏面裝備的等級分爲五個等級,從低到高分別是玄器、法器、靈器、神器、仙器。
玄器只是附加一些基本的屬性,而法器則在一些基本屬性的同時還會增加一到兩個被動技能。至於靈器則在法器的基礎上增加了一些攻擊技能,神器與仙器更是在附加強大屬性的同時還附加得有許多強大的技能和陣法。
而從靈器開始,裝備便可以進行神兵點化,進行神兵點化後的裝備屬性和裝備等級都會有一定的提升,也是官方爲了玩家在遊戲後期不用爲了裝備而太過苦惱。
布衣(玄器)
物防+5
魔防+5
裝備等級:1
不可鑲嵌
金靈符:使用後力量x2,持續時間:30分鐘,等級超過5級後不可使用。使用後物品消失。
隱身符:使用後可隱身10分鐘,攻擊後隱身效果消失,等級超過5級後不可使用,可使用3次。
看清楚系統送出的那兩件裝備後,易雲不禁感嘆遊戲公司的小氣,就只贈送玩家兩件極品到極點的裝備和一些紅藍藥。但感嘆歸感嘆,易雲還是將木棍和布衣裝備上去。
將木棍裝備好後,易雲便向着周圍的怪物望去,尋找現階段適合自己的怪物。
系統:野雞,等級3級,氣血500,法力300,攻擊方式:撲擊,攻擊範圍:三米。
看清楚野雞的攻擊方式後,易雲便快步向着野雞走了過去。
之所以在野雞屬性裏面會出現一個攻擊範圍三米的原因就是,在真仙界裏面怪物幾乎都是主動攻擊的怪物,而玩家只要進入它們的攻擊範圍便會遭受到攻擊,可以說這個攻擊範圍就是在遊戲前期提醒玩家保持一個安全範圍的東西。
而易雲選擇野雞的原因不僅僅是因爲野雞的攻擊範圍不長,而是因爲野雞的攻擊方法是撲擊。
易雲的步伐很慢,就好像散步一樣向前面走着,而當易雲踏入野雞身體處三米的地方的時候,原本在那兒傻呆呆的站着的野雞像是發現了什麼一樣,扇動着翅膀向着易雲撲擊過來。
三米的距離,剛剛好是野雞的最大攻擊範圍,而在野雞飛快的撲擊下,易雲與野雞的距離越來越近,轉瞬間,野雞便到達了易雲站身的地方。
見到野雞向着自己看來,易雲嘴角拉開了一絲弧度,像是對自己接下來一擊的自信,又像是在嘲笑那隻野雞一般。
只是易雲稍稍的向後退了一步,而就是這一步便剛好踏出了三米的範圍,使得野雞的攻擊落空,只得不甘的從空中落下。
這樣的好機會易雲自然不會錯過,手中的木棍帶着一道道的棍影向着野雞咂去。
20、-15、-20、-17、-20、-18、-18、-15、
在木棍砸向野雞的同時,野雞頭上也冒出了八道傷害提示。
可能你會奇怪,爲什麼一瞬間野雞頭上會冒出八道傷害提示。畢竟易雲現在只是一個剛進入遊戲的玩家,一身裝備都是系統送的極品裝備。
但你要知道虛擬遊戲經過了30年的發展,許多設定都已經完善,而在真仙界中,官方更是將許多以往虛擬遊戲中受玩家喜愛的設定吸納了進來。
而手速就是其中較爲重要的一個設定。
何謂手速,就是指玩家在一秒鐘時間內攻擊或者格檔的次數。
可以說在遊戲後期,手速這項數據在很多時候會成爲反敗爲勝的一項重要數據,而也正是因爲如此,通過一名玩家的手速便可以大致的看出他的操作水平如何。
當然了,並不要以爲手速這個東西只有近戰玩家纔會注重,其實法師職業重視的水平並不比戰士職業差多少。試想一下,在不算控製法術的時候,一名手速爲6的法師玩家和一名手速同樣爲6的戰士玩家pk,戰士就算近身後也不會有太多的優勢,畢竟系統判定格檔可以完全防禦物理傷害,而法師則可以在格檔的時候,抽空發動進攻,結果就已經不言而喻了。
被木棍砸中的野雞重重的摔在了地上,摔得七葷八素的野雞還沒有來得及站起身來,易雲手中的木棍便再次狠狠的招呼起來。
21、-15、-18、-18、-25、-20、-17、-22、
可憐的野雞從易雲的攻擊中反應過來的時候,自己的氣血已經只剩下三分之一左右了。從地面上跳了起來,野雞又是一個振翅向着易雲撲擊過來。
這一次易雲沒有退,因爲他已經沒有必要後退。
像野雞這種憑藉着自身力量撲擊的攻擊方式,有一個很大的缺陷就是在撲擊的過程中無法借力,而無法借力就意味着一旦撲擊開始便一切都無法改變了。而這個時候只要玩家向着周圍稍稍的移動一定的距離,便會將自己完全暴露在目標面前。
在野雞即將攻擊的自己的時候,易雲一個側身閃了過去,同時手中的木棍帶着漫天的棍影向着野雞砸去。
當野雞落地的時候,野雞的身體便已經被白光所籠罩,而易雲的升級經驗也上漲1%左右。
不得不說,在遊戲初期的時候,打怪升級的確很枯燥,至少易雲在長時間殺野雞的情況下就已經覺得心裏面有些苦悶,再加上在副本裏面無法和外界聯繫,更是讓易雲心裏有些煩躁,當然了,早已習慣一個人殺怪的易雲也有自己的方法,向着一隻只的野雞走去,通過打怪練級的方式將心中的情緒施放出來。
在殺了上百隻野雞後,易雲被一團光芒籠罩後,升到了兩級。
升到兩級後,野雞給出的經驗明顯降低了不少,如果按照這種方法繼續下去的話,易雲恐怕還要半個多小時纔會升到三級。
當易雲將這隻野雞殺死後,野雞很給面子的爆出了一件裝備。
青靈劍(法器)
體質+1
力量+3
傷害30~50
裝備等級:2級
附加技能:暈眩(暈眩:命中目標後,有一定機率讓目標進入暈眩狀態,暈眩狀態下目標無法使用技能,無法攻擊。持續時間:3秒)
發現野雞爆出來的裝備後,易雲心裏一喜,由於在五級進行轉職時玩家可以進行一次洗點,所以在遊戲的前期,玩家對於自己的攻擊很是看中,而由於玩家是單獨處在新手副本裏面,提升自己攻擊的方法就只有升級後的屬性點和一件武器。所以基本上玩家升級後的屬性點全部都加在了力量上面。
至於打出一件武器,要知道,真仙界裏面裝備的爆率低得可憐,易雲升到兩級起碼殺上一百隻野雞,但除了爆出一些紅藍藥之外,那怕是一件玄器裝備都沒有爆出來過。更不用說爆出來的那件裝備還剛好是一件武器。
裝備青靈劍後,易雲的傷害已經將近150了,比起剛剛進入遊戲的時候,差不多多了兩倍。而攻擊力大大提升後的易雲也不打算繼續打野雞了,畢竟現在野雞給出的經驗雖然不少,但對易雲來說還是慢了不少。
畢竟易雲雖然不喜歡將等級練得太高,但也不喜歡被人將差距拉得太大。
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